《歧路旅人大陆的霸者》在8月初更新了索里斯帝亚大陆第四章,同期更新的还有一个宿敌血盟主理贾弗德,当时G哥正被宿敌圣者萨赞特斯卡着,并且队伍强度明显不够,对于攻坚血盟主真是不敢有太多想法。
经过一段时间的积攒力量,多位6星角色成型,顺利打掉宿敌神三三以及后面的奥尔三三;了却了一桩“惦记”后,再次无所事事。
每次没事干时G哥都会四处找Boss干架,突然想起新大陆还有三个宿敌没打,前两个菜得抠脚的宿敌就不提了,重点说说这个 宿敌血盟主理贾弗德。
主线剧情里的血盟主很菜,宿敌6连战中直到Ex2难度G哥也没觉得他有什么特别之处,但是在Ex3灭了两次之后,G哥突然发现这货有点东西,“小伙纸”很不错嘛!
展开剩余80%先说一下宿敌血盟主理贾弗德的特点,他有三套弱点会来回变换,分别是 “斧杖冰、枪弓雷、匕火暗”,每3到5回合就会按照上面的顺序依次变换,并且偶尔还会遮挡住弱点和盾数与我们“玩神秘”。
除了自己之外,宿敌血盟主理贾弗德还带着两个小怪,这两个小怪很有说法,G哥在第二次主动选择灭团后才发现其中的秘密。
站位靠下的小怪会给自己上一个 倒计时6回合的Buff,倒计时完成时会给血盟主加Buff,G哥目前还不确定这个Buff是固定的还是随机的。但这件事不重要,我们不可能给他完成倒计时的机会,6回合破掉他那25层盾并不难。
继续说下面这只小怪,只要被清除掉, Boss就会重新召唤一只同样的小怪出来,所以G哥建议对待下面的小怪采用“只破盾,不负责”的态度,只要能破坏掉这个小怪的倒计时就好,平时不要理他。
但站在上面那只小怪就不一样了,如果被打掉了就不会复活,但让G哥没想到的是这个货居然与Boss的弱点变换有关! 从这个小怪被打掉的回合起,血盟主理贾弗德就不会再变换弱点,原来这才是血盟主这一关最大的秘密。
我们不可能配出一套能针对9个弱点的阵容,当血盟主的弱点变换到适合我们阵容发挥的组合时,此时就可以考虑清除掉上面的小怪,将血盟主的弱点固定住。后面G哥一直采用每3回合就破盾的战术,不给他攒豆和出手的机会,将节奏完全控制我方手中。
这两天在与大家的交流中,我们的老朋友“天龙”试出了另一种情况,或者说可能是个BUG;Ex莉妮特贴完弱点后,血盟主在上面的小怪被打掉的情况下仍有可能继续变弱点。
但G哥在第二次主动团灭那场战斗里,等了血盟主40回合他的弱点也没变;那场战斗G哥带着针对“枪弓雷”的阵容,结果血盟主的弱点却停在“斧杖冰”不动,耗了半小时之后也没变,无奈只能退出重来。既然暂时没有完全弄清楚机制,G哥索性把这两种情况都写出来,供朋友们参考。
宿敌血盟主理贾弗德同样有大概三个阶段,G哥按照前中后期三个阶段来做各自的说明。前期没什么好说的,耗血即可;到了中期偏后一点的阶段时,血盟主会开启 3动发疯模式,会给我们套上一个名曰“寂静”的Debuff;看到这的朋友一定会问,啥是“寂静”?
罢了罢了,G哥还是说“人话”吧,所谓的 “寂静”就是会随机封印我方前排角色的一个技能,持续数个回合,如果被他封对了技能那真是非常讨厌,比如修吉普的多连慧剑、洁哥的乱6连击、泳菲的物理反击等等。既然提到了“寂静”,G哥再多介绍一下血盟主的大招,可以视作 “加强版寂静”,效果为封印前排4位角色的全部主动技能数回合。
所以每3回合破盾的节奏不是G哥为了打得快,而是不给血盟主太多表演机会;他有一个技能可以一下涨2个或3个豆,到了战斗中后期一旦被他刷满BP突然丢出大招,后果不堪设想。
在血盟主中后期开启3动状态后,G哥手中那三次全体复活机会很快就全交了,没想到熬过这一段后这货突然开始“文静”起来;按照正常逻辑思考,宿敌Boss一般是越到最后越会发疯,血盟主则不一样,与神兽西摩格一样“想得开”,既然中后期那么凶猛的节奏都没把G哥带走,大后期索性换了一副嘴脸,从不可一世变成任由处置的模样, 懂事啊!懂事!
不得不说,他是懂反差的。
在没破解宿敌血盟主理贾弗德的机制之前,虽然G哥怎么瞅他都不顺眼,但是动起手来却又觉得很烦、很不踏实,生怕被他翻盘。通关之后反而觉得这个Boss设计得很有灵性,机制讨厌但考验手法,后期伤害较高但又给玩家留了机会,各方面都恰到好处。
总之比那个不要Face的宿敌神三三招人稀罕!!
常用内容:
探秘宿敌血盟主理贾弗德,揭开其弱点变换之谜,领略G哥与血盟主的激烈战斗之道。
发布于:辽宁省